たやち

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Processing

【Processing】模様のあるタイルを並べてみた。PVectorが理解できていない。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 日々ちょっとずつProcessingでコーディングしています。 前回は「ランダムに配置した点を線でつないでみた。」に挑戦した記事を書いておりますので、よければそちらも御覧ください。...
ゲーム

【モンスターハンターライズ】体験版マガイマガド討伐の大剣クリア動画をまとめてみた。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 ついにモンスターハンターシリーズ最新作switch版ソフト「モンスターハンターライズ」の発売が一週間を切りました。 システムも基本は前作「モンスターハンターアイスボーン」を踏襲する...
Processing

【Processing】影のある色とりどりの円たち。ポップな彩り。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 日々ちょっとずつProcessingでコーディングしています。 前回は「中心に集まるなにか。curveVertexを使って線を引いてみた。」に挑戦した記事を書いておりますので、よけ...
Processing

【Processing】中心に集まるなにか。curveVertexを使って線を引いてみた。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 日々ちょっとずつProcessingでコーディングしています。 前回は「ネオン感溢れるカワイイTile」に挑戦した記事を書いておりますので、よければそちらも御覧ください。 今...
ラジオ

【2021/03/12】霜降り明星のオールナイトニッポン0のコーナーをまとめてみた。

霜降り明星のオールナイトニッポン0が面白すぎる。 こんにちは、たやちです。 以前同様、今回も「霜降り明星のオールナイトニッポン0」のコーナーサマリーやっていきたいとと思います。 今週はR-1グランプリが開催されており、司会進行...
Processing

【Processing】ネオン感溢れるカワイイTileを並べてみました。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 日々ちょっとずつProcessingでコーディングしています。 前回は「ランダムウォーク」に挑戦した記事を書いておりますので、よければそちらも御覧ください。 今回は、四角形を...
ラジオ

【2021/03/05】霜降り明星のオールナイトニッポン0のコーナーをまとめてみた。

霜降り明星のオールナイトニッポン0が面白すぎる。 こんにちは、たやちです。 今回は、以前からやりたいなと思っていた「霜降り明星のオールナイトニッポン0 で設けられているコーナーの回答をまとめてみた」をやってみたいと思います。 ...
Processing

【Processing】ランダムウォークをやってみました。初めてのランダムウォーク。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 日々ちょっとずつProcessingでコーディングしています。 今回はランダムウォークなるものをやってみました。 超簡単なコードで、点をひたすらランダムに動かして、模様を描く...
Processing

【Processing】朝の空をイメージして作ってみました。モーニング。

Processingで空をイメージ。
Art

【p5js/プログラミング】竜宮城。

こんにちは、たやち(tayati369)です。 p5.jsでコーディングしています。 PCD@Tokyoさんの「デイリーコーディングチャレンジ」!!に素人極まりない私も参加しております。 毎日できるかわからないけれど、リモートワー...
2021.02.09
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